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Wira and Taksa, against the Master of Gravity is © Copyright 2019 3s Design.

Taller de introducción al diseño de videojuegos

En este taller aprenderás los fundamentos del diseño de juegos basándonos en una estructura conceptual del juego.

Este taller no incluye elementos de programación ni de arte, incluso no es estrictamente necesario tener un computador para poder acceder al taller.
Trataremos de manera conceptual los principales elementos del diseño de juego como las reglas, las mecánicas, los sisemas de recompensas, maneras eficientes de monetización entre otros temas importantes a la hora de diseñar un juego.
Analizaremos los videojuegos siempre con una visión de industria y de negocio.
Aprenderemos la manera correcta de redactar un Documento de Diseño de Juego y la manera de conformar un equipo independiente de desarrollo de juegos.

 

Duración:                72 horas / Modalidad: Presencial
Fecha de inicio:     Setiembre 2019
Horarios:                 Lunes y Miércoles de 9:00 am a 11:30 am
                                 Miércoles y Viernes de 7:00 pm a 9:30 pm
                                 Sábados de 9:00 am a 2:00 pm

Temario

Instructor

Diseñador de interiores de formación, Gino ha desarrollado su carrera profesional en las áreas de tecnología, animación 3d, diseño de videojuegos y educación en posiciones que siempre han incluido aunque en distintas porciones las cuatro. 

Actualmente se encuentra por terminar el proyecto de videojuegos más ambicioso a la fecha, “Wira y Taksa contra el Maestro de la Gravedad”, el cual ya tiene fecha de publicación en PC, PS4 y Xbox One.

 
Solicitar mayor información sobre este taller
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