Taller de fundamentos de programación para videojuegos
En este taller aprenderás los fundamentos de programación necesarios para a desarrollar tus propios
videojuegos.
El taller está dividido en tres módulos:
En el primer módulo conoceremos la lógica y los fundamentos básicos de la programación en el lenguaje C#, aplicándolos en el motor de Unity.
En el siguiente módulo aprenderemos a escribir líneas de código haciendo uso de las buenas prácticas, resolviendo ejercicios sencillos y desarrollando nuestro proyecto del taller.
Finalmente aprenderemos a implementar el arte en nuestro proyecto, lo personalizaremos y lo compilaremos en PC para poderlo testear.
Duración: 72 horas / Modalidad: Presencial
Fecha de inicio: Setiembre 2019
Horarios: Miércoles y viernes 9:00 am a 11:30 am
Lunes y jueves de 7:00 pm a 9:30 pm
Sábados de 3:00 pm a 8:00 pm
Temario

Instructor

Desarrollador de videojuegos de profesión, Sergio ha desarrollado su carrera profesional en el desarrollo de videojuegos publicitarios (advergames), videojuegos educativos (serious games) y en educación básica y superior.
Actualmente se encuentra por terminar el proyecto de videojuegos más ambicioso a la fecha: "Wira y Taksa, contra el Maestro de la Gravedad", el cual ya tiene fecha de publicación en PC, PS4 y Xbox One.